La salle des écrivains pour Le dernier de nous La saison 3 semble un peu différente ces jours-ci.
La série HBO massivement populaire mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey ont été frappées par un bouleversement brutal plus tôt cet été, lorsque son co-créateur Neil Druckmannqui a co-développé l’original Le Dernier de nous Jeu sur lequel le spectacle est basé en 2013, est sorti de la série, ainsi que le co-scénariste Halley Grossavant que la saison 3 ne soit en préparation.
Maintenant, collègue co-créateur Craig Mazin – Maintenant, l’écrivain solitaire de la saison 3 – offre une mise à jour sur la façon dont le développement de la nouvelle saison se déroule.
Prendre la parole avec The Hollywood ReporterCraig a soutenu qu’il était dans son « temps préféré » du processus de développement.
« C’est très calme. Il est juste assis ici avec mon merveilleux clavier ergonomique et monte.
« Ensuite, dans quelques mois, ce temps heureux commencera à être moins silencieux parce que nous commençons une très longue période de préparation pendant que j’écris toujours, puis nous commençons à tourner pendant que je écrivais », a-t-il continué et a noté: « Dans les saisons une et deux, j’ai fini d’écrire environ six semaines avant de commencer à tirer le dernier épisode. Je ne recommande pas nécessairement cette méthode autre que de dire que cela fonctionne pour moi, mais c’est de la mécontente. »
Neil et Halley se sont éloignés du dernier d’entre nous à retourner à Naughty Dog, le studio de jeux vidéo appartenant à PlayStation derrière la dernière franchise américaine, pour travailler sur un nouveau titre, Intergalactic: The Heretic Prophète. Lorsqu’on lui a demandé si le processus d’écriture pour le dernier d’entre nous changera, Craig a soutenu: « Je ne pense pas que ce soit le cas, dans le sens où j’étais à peu près un moine qui écrivait dans une pièce par moi-même la plupart du temps malgré tout. »
Il a poursuivi: « Je suis tellement sorti de leur parler au cours des saisons un et deux. Lorsque nous avons fait la saison deux, nous avons vraiment pensé à ce qui vient après parce que vous ne pouvez pas vraiment raconter la moitié de cette histoire sans réfléchir à ce que toute l’histoire devrait être. Donc, nous avons vraiment fait ce travail. »
« Neil a toujours eu un travail à plein temps en train de diriger Naughty Dog, donc ça m’a toujours été au Canada (où se trouve la production), et, finalement, les choses vont à peu près se procurer comme d’habitude », a-t-il souligné.
Dans un communiqué annonçant son départ de l’émission en juillet, Neil a déclaré: « Avec le travail terminé sur la saison 2 et avant que tout travail significatif ne commence sur la saison 3, c’est le bon moment pour moi de transmettre mon objectif complet avec Naughty Dog et ses futurs projets, notamment en écrivant et en réalisant notre prochain jeu passionnant, l’intergalactique: le Prophète hérétique, ainsi que mes responsabilités en tant que tête de studio et chef de création. »
« La co-création de l’émission a été un moment fort de carrière », a-t-il noté, ajoutant: « Ce fut un honneur de travailler aux côtés de Craig Mazin aux produits exécutifs, dirigeant et écrivez au cours des deux dernières saisons. »
En réponse aux deux sorties, Craig a déclaré dans sa propre déclaration: « Ce fut un rêve créatif de travailler avec Neil et d’apporter une adaptation de son brillant travail à la vie sur HBO. Je n’aurais pas pu demander à un partenaire créatif plus généreux. Reconnaissant à Neil et Halley Gross d’avoir connu l’incroyable histoire du dernier de nous, partie II, et nous sommes tout aussi reconnaissants aux millions de personnes dans le monde qui se connectent. «




